Fallout 2 Corner Klan
SHAMO - Fallout Community
Wstępniak Newsy Download Ankieta Załoga strony Forum Księga go¶ci Info/Sonda Kanał IRC Chat
MULTIPLAYER

  Jeżeli chcesz grać przez Internet to musisz najpierw znać zasady. Obecnie najpopularniejsze zasady to 2k


USTAWIENIA SERWERA:

- Game Points Limit: 2000
- Game Time Limit: 15 min
- AP Regeneration: 30%
- Friendly Fire: 100%
- Allow XP: ON
- Maximum Number of Characters: 4
- Custom Characters: on


ZASADY:

- Dopuszczalne s± maksymalnie dwie takie same bronie i dwa pancerze (wyj±tkiem s± pancerze kosztuj±ce H0) takiego samego typu na squad (MK nie ma znaczenia). Typ pancerzy to np. Environmental, Metal.
- Nie można stosować jakichkolwiek chemikalii oprócz Stimpack'ów (dowolnego typu).
- Nie można używać nosidełek (postaci, które nosz± sprzęt dopakowanym kolegom).
- Ghule NIE MOGˇ używać Big Guns.
- Super Mutanty MOGˇ używać Big Guns.
- Ghule i Super Mutanty NIE MOGˇ używać podniesionych Big Gunów..


ZASADA "Heavy 3":

  Wielu nowych graczy ma problemy ze zrozumieniem na czym polega Heavy 3 (w skrócie H3). Przedstawiamy, więc krótki poradnik, na jakiej to działa zasadzie.
  Otóż kiedy robimy squad do gry, mamy do podziału kilka punktów : dokładniej 3, które zawieraj± się w skrócie H3 (Heavy to po prostu miara). Jeżeli co¶ kosztuje h1, to znaczy, że jeżeli to weĽmiemy, do podziału zostan± nam już tylko 2 punkty (H2), natomiast jeżeli weĽmiemy dwie rzeczy, które kosztuj± h1, to zostanie nam tylko 1 punkt (H1).
  Tak na przykład, jeżeli weĽmiemy Super Mutanta w zbroi (h2), Sniper Rifle (h0), Flamera (h0) i Gauss Rifle (h1), to w sumie da nam to H3, czyli wypełnimy limit na nasz± drużynę. Przykłady można mnożyć, ale ogólny sens powinien być jasny.
- Super Mutant = H0
- Plated Mutant Armour & Spiked Mutant Armour = H2
- Metal Armour & Metal Armour MKII = H1
- Environmental Armour & Environmental Armour MKII = H1
- Power Armour = H4
- Każdy inny pancerz = H0
- Każdy Big Gun (oprócz Avenger Minigun'a (Działka "M¶ciciel"), Flamer'a, M60) = H1
- Gauss Rifle & Gauss Pistol = H1
- Wszystkie Energetic Weapons, Avenger Minigun (Działko "M¶ciciel"), Flamer, M60 i wszystkie Small Guns oprócz Gauss Rifle i Gauss Pistol = h0


  Najpierw zrób sobie 6 postaci. To dzięki nim będziesz mógł grać. Stosuj się do powyżej podanych zasad. Dobrze teraz załóż serwer i wybierz mapę. Nie zapomnij ustawić w opcjach zasad 2k. Gdy już to skończysz trzeba będzie z kim¶ zagrać. Obecnie najpopularniejsz± scen± do pojedynków jest FT BN. Przykładowe chary umieszczam w dziale download.


  Teraz trzeba już tylko dobrze się bawić.


Problemy z gr±:

Być może posiadasz firewalla jedyne co trzeba zrobić to zadzwonić do amina który udostępnia Ci Internet poprosić o odblokowanie portów
Trzeba zainstalować patcha v1.27!
Na Internecie LAN (np. osiedlówka) nie możesz hostować, ale na serwer możesz wej¶ć normalnie.


Je¶li dalej nie możesz wej¶ć na serwer i problem staje się ponad twoje siły napisz do mnie.


Spis klanów

Army of Lamers - AoL.

Brotherhood of Shadow - BoS.

Cult of the Dark Skull - CDS.

Desert Rats Verbande - DRV.

Krzyżowcy ¦więtego Granaty Ręcznego - KSGR.

Revolutioners - ReV.

Vampire Slayers United - VSU.
  - strona główna
  - broń
  - amunicja
  - ksi±żki
  - pancerze
  - trunki
  - zdarzenia losowe
  - multiplayer
  - poradnik
  - solucja
  - Fallout Top100
  - Toplista Fallout
  - Toplista cRPG
  - Gry Top100



Atrium NET






Incunabula Somnus - miejsce gdzie rodz± się sny






Konkurs na najlepsza strone www - COOL SITE



KupSprzedaj



optymalizacja dla IE 4+ i Netscape Navigator 4+ oraz wszystkie wzwyż min. res. 800x600
grafika i wykonanie obsydian, site copyrights by deat(c)hclaw © 2002-2004
all rights reserved fallout i interplay s± zastrzeżonymi znakami handlowym firmy interplay.
strona hostowana przez Atrium NET