Teraz nadszedł czas, aby opisać ciekawe miejsca, które można napotkać podczas wędrówki przez pustynię.
Często po ich napotkaniu i wykonaniu prostych czynności, gracz zostaje nagrodzony. Nie są to oczywiście
rzeczy, które miałyby jakiś ogromny wpływ na rozgrywkę, ale czasami się przydają. Przystępujemy więc do
opisu:
Pechowy Pies
Podesłał: Rysiek Jarecki
Na pustkowiu czasami możesz spotkać pechowego psa. Poznać go można
po tym, że wokoło niego jest pełno roztrzaskanych ludzi. Lepiej
się do niego nie zbliżać, ponieważ psinka pomyśli, że jesteś
jego nowym panem. Gdy się do ciebie przyłączy twój współczynnik
szczęścia spadnie do 2. Możesz nie liczyć na celne strzały i
trafienia krytyczne, spodziewaj się raczej, że broń wybuchnie ci
w rękach. Najlepiej jak najszybciej się go pozbyć. Najprostszym
wyjściem jest zabicie go, ale na pewno będzie to trudne bo tobie
jak i twoim przeciwnikom "ciężko" będzie w niego trafić i nie
tylko dlatego.
Cafe of Broken Dreams
Jedno z ciekawszych miejsc. Spotkasz tutaj kilka bardziej znaczących osób z pierwszej części Fallout.
Poznasz ich historię, która będzie bardzo skrócona :-). Nie dość, że osoby, które nie grały w pierwszą część
mogą się podciągnąć, to jeszcze można (ale nie trzeba) zwerbować tutaj do swojej drużyny Dogmeat'a !!!
Pewnie pamiętacie go z Fallout. Po wizycie w tym miejscu jeszcze raz można z nim powędrować poprzez pustkowia
zniszczonej Południowej Kalifornii.
Crashed Whale

Są to szczątki martwego wieloryba. Jakby ktoś nie zgadł :-). jeśli przyjrzysz się jego pozostałościom
dojdziesz do wniosku, że spadł z dużej wysokości(?!). Jak? Mam informację od Rahna, że mowa o czymś takim
jest w książce Douglasa Adamsa, pt. "Autostopem przez galaktykę". Muszę teraz przeczytać książkę, żeby
dowiedzieć się czegoś więcej :-). Ale wracając do sprawy - dokładnie przeszukaj ten teren. Znajdziesz
tu mianowicie doniczkę z kwiatami! Nie dość, że wieloryb spada z wysokości, to jeszcze ma przy sobie
kwiatki! Mi osobiście one się nie przydały na nic. Ale jak ktoś wie co z nimi zrobić to niech pisze.
Arthur Knights
Czasami możesz spotkać grupkę mężczyzn w Power Armorach. Ich przywódcą jest niejaki Król Artur. Podróżuje
wraz ze swoimi oddanymi rycerzami i poszukuje świętego przedmiotu zwanego Holy Hand Granade lub po
polsku Święty Granat Ręczny. Artur poprosi Cię o wskazanie miejsca, w którym może się znajdować ów
granat. Twoja postać oczywiście nie wie, gdzie taki granat jest, więc pokaże losowe miejsce. W podzięce
za oddaną "przysługę" Artur wskaże Ci (również losowo) lokalizację GECK'a. Po tym spotkaniu, jeśli będziesz
miał odpowiednio wysoki współczynnik Luck, możesz znaleźć lokację w której znajduje się omawiany wcześniej
Święty Granat Ręczny.
Vorpal Rat Cave
Po raz kolejny spotykamy rycerzy króla Artura, tym razem walczą oni ze szczurami. W tym losowym
spotkaniu możemy odnaleźć osławiony Święty Granat Ręczny. !Działa tylko w specjalnie spatchownej
wersji!
Bridge
Skoro już tutaj się dostałeś to musisz odgadnąć zagadkę, którą zada Ci Kapłan strzegący mostu. Musisz to zrobić,
bo wyjście z tej lokacji jest po drugiej stronie mostu. Nie martw się jednak, zagadki są najczęściej proste, typu
: "Jak masz na imię?" lub "Czego szukasz?". Gorzej będzie jeżeli spyta się Ciebie: "Jaki musisz mieć poziom
skilla Strong Back, żeby unieść 275 Lbs.?", ale jeśli ktoś pomyśli to na pewno znajdzie rozwiązanie :-).
A co się stanie jeśli zgadniesz? Kapłan eksploduje i będziesz mógł przejść przez most i zabrać jego szaty
(które są nawet całkiem niezłe) lub po prostu usunie Ci się z drogi. Jeśli nie zgadniesz, to możesz
eksplodować lub zabić Kapłana. Będzie to jednak trudne, ponieważ potrafi on przyzywać Wściekłe Krowy...
Guardian Portal

Jedno z moich ulubionych miejsc. Jest to portal przenoszący twojego bohatera ok. 80 lat wstecz. Po przejściu
przezeń znajdziesz się w Vault 13 z czasów F1. Twoje zadanie polega na użyciu głównego terminala i przypadkowym
zepsuciu Water Chip. W ten sposób zachowasz płynność wydarzeń. Zanim jednak to zrobisz przeszukaj 3 poziom
i w jednym z pomieszczeń znajdź Solar Scorcher. Po jego opis udaj się do Opisu Broni. Wspomnę jeszcze, że to losowe spotkanie jest o ile dobrze pamiętam nawiązaniem do Star Trek'a, ale głowy nie dam sobie uciąć, bo w Polsce niestety od dłuższego czasu nie emitują żadnej serii mojego ulubionego serialu :-(.
Talking Head
Spotykasz mówiącą kamienną głowę, która uważa się za posąg Vault Dwellera. Jest to nawet całkiem możliwe,
bo w Arroyo jest identyczny posąg. Między twoim bohaterem a Głową zacznie się rozmowa. Nie przerywaj jej, a
po około 12 godzinach (spoko czas zostanie przyśpieszony) Głowa przyzna Ci rację i dostaniesz od niej
niezwykły kamień. Po jego użyciu Twoja odporność na ciosy wzrośnie o 25% i Agility o 2 punkty.
Tin Woodsman
Spotykamy gościa w wspomaganym pancerzu, który nieco zardzewiał i nie morze się ruszyć. Trochę przed
nim stoi jego wybawienie - beczułka oleju, za naoliwienie gościa dosiejemy 150 MFC.
Federation Shuttle

Ludzie, którzy kiedyś oglądali Star Trek'a, wiedzą pewnie o co chodzi. Jest to nawiązanie do tej właśnie
sagi. Pozwolę sobie zauważyć, że twórcy gry muszą bardzo lubić świat Star Trek, bo jest to już któreś z kolei nawiązanie do tego wspaniałego wszechświata. Jak wskazują napisy na kadłubie, prom ten pochodzi z U.S.S Tores. Ciągle zastanawia mnie jedna rzecz: "Po co na jednym promie było aż tylu oficerów taktycznych, a ani jednego mechanika lub naukowca?". Mniejsza z tym, chodzi o to, że przy ciałach znajdziecie najlepsze medykamenty w grze. Mogę wam zagwarantować, że leczą wszystko!
Unwashed Villagers
Hehe... losowe zdarzenie ze spamerem w roli głównej. Grupa wieśniaków atakuje spamera wykrzykując
przy tym fajne hasełka. Lepiej nie ratować spamera, bo inaczej karma spada i spada i może się to źle
skończyć. Tym spotkaniem losowym twórcy gry uhonorowali pierwsze forum Fallouta, na którym prowadzono
wojnę z jednym wrednym spamerem.
Mad Cows (Szalone Krowy)
Może się zdarzyć, że zatrzymasz się na pustyni, a dookoła będą chodziły brahminy. Uważaj jednak! Kiedy
któraś się do Ciebie zbliży - eksploduje. Najlepiej od razu stamtąd zwiewać.
Składowisko odpadów Toksycznych

Przysłał: Daniel Maikowski
Na tą ciekawą lokacje natrafiłem w okolicach Vault 13. Opatrzona ciekawym tekstem, "kogo udało ci się
wkurzyć, że spotkało cię coś takiego". Sytuacja wygląda tak, że jesteś wśród Gekonów różnej maści, a co
2 sekundy otrzymujesz sporą dawkę promieniowania. Obok stoją beczki wypełnione radioaktywnym świństwem.
Radziłbym szykować quick load, jeśli znajdziecie się w tej lokacji.
Horrigan Massacre
Jedno z okropniejszych zdarzeń losowych, które nie jest losowe :P (ukazuje się zawsze w 5 tygodniu
gry). Widzimy jak Frank Horrigan i żołnierze Enclavy mordują rodzinę pewnego doktorka który nie
chciał współpracować.