Fallout 2 Corner Klan
SHAMO - Fallout Community
Wstępniak Newsy Download Ankieta Załoga strony Forum Księga gości Info/Sonda Kanał IRC Chat
OPIS NPC'tów

  Tu możesz poczytać o NPC'tach (osobach, które możesz przyłączyć do swojej drużyny). Ostrzegam tylko, że w poniższym opisie statystyki niektórych osób nie są na poziomie początkowym.

SULIK Sulik
Hit Points93
Profesja (Skill)Melee Wepons
Udźwig200
Robione Zniszczenia8
Action Points10
Najlepiej używana brońSledgehammer
Używanie pancerzaTak

Sulik jest wielkim wojownikiem, lecz potrafi obsługiwać głównie bronie ręczne np. młoty i dzidy. Ale niektóre pistolety, też mu się przydadzą. Na początku twojej wędrówki może być niezbędny, ale potem staje sie niepotrzebny.

VIC
Hit Points111
Profesja (Skill)Small Guns
Udźwig250
Robione zniszczenia10
Action Points10
Najlepiej uzywana brońKażda strzelba
Używanie pancerzaTak

Vic jest bardzo przydatny jako mechanik i wojownik. Ponieważ umie bardzo dobrze naprawiać różne rzeczy nie będziesz musiał wydawać skill points'ów na skilla "Repair".

CASSIDY
Hit Points116
Profesja (Skill)Small Guns
Udźwig250
Robione zniszczenia4
Action Points9
Najlepiej używana brońKażda strzelba
Używanie pancerzaTak

Cassidy jest prawie takim samym wojownikiem jak Vic. Niestety nie ma żadnych specjalnych zdolności. Często też będzie ignorował Twoje rozkazy i wbiegał w sam środek pola bitwy. Jednak warto mieć go w swojej drużynie.

LENNY
Hit Points181
Profesja (Skill)Doctor
Udźwig125
Robione zniszczenia1
Action Points7
Najlepiej używana brońKażdy pistolet
Używanie pancerzaTak

Lenny nie ma zbyt dużo action points'ów i nie robi zbyt dużych zniszczeń, ale ilość jego hit points'ów i zdolność leczenia innych sprawia, że jest wspaniałym kompanem. Dzięki niemu zaoszczędzisz skill points'ów na umiejętności "Doctor" i "First Aid".

MARCUS Marcus
Hit Points190
Profesja (Skill)Big Guns
Udźwig275
Robione zniszczenia15
Action Points12
Najlepiej używana brońYK42B Pulse Rifle
Używanie pancerzaNie

Marcus nie może używać pancerza, ale jego wielka liczba hit points'ów i odporność na ciosy sprawiają, że w walce "jeden na jednego" jest niepokonany. Oprócz YK42B Pulse Rifle Marcus dobrze posługuje się też innymi ciężkimi i energetycznymi brońmi.

MYRON Myron
Hit Points70
Profesja (Skill)Science
Udźwig125
Robione zniszczenia1
Action Points7
Najlepiej używana brońŻadna
Używanie pancerzaTak

Ten gostek nie potrafi używać prawie żadnej broni, a podczas walki najczęściej ucieka. Do tego jest ordynarny i uważa się za niezastąpionego. Jedynym jego plusem jest to, że potrafi wyrabiać stimpacki i antidotum na jad skorpionów, no i to, że nie musisz marnować punktów na skill'a "Science".

SKYNET
Hit Points115
Profesja (Skill)Small Guns
Udźwig225
Robione zniszczenia8
Action Points10
Najlepiej używana brońM72 Gauss Rifle
Używanie pancerzaNie

Skynet (twórcy gry nawiązali do filmu Terminator) jest komputerem, któremu znudziło się przebywanie w Sierra Army Depot. Nieźle sprawdza się w walce. Jest odporny na ciosy. Nie najgorszy też z niego naukowiec. Więc zaoszczędzisz na skillu "Science".

GORIS
Hit Points125
Profesja (Skill)Unarmed
Udźwig225
Robione zniszczenia23
Action Points11
Najlepiej używana brońClaw (Łapa)
Używanie pancerzaNie

Goris jest DeathClaw'em (ale nie mną:)). Jedyna broń jakiej używa to jego łapa. Goris jest prawdziwą maszyną do zabijania. Ma przyzwoitą liczbę hit points'ów, a jego ciosy powalą nawet najsilniejszego przeciwnika. A kiedy się rozwinie, to jest prawie nie do pokonania.


Oprócz NPC'ów opisanych powyżej jest jeszcze wiele innych. Nie będę podawał ich statystyk, bo oni nie przydają się do niczego. A są to m.in.:
- Smiley - tarper z Klamath, masz go odmaleźć. Przyłączy się do ciebie na czas pobytu w Toxic Caves
- Krowa z Modoc - ma złamaną nogę, jeśli ją uleczysz, to będzie za tobą łaziła przez cały czas pobytu w Modoc
- Rodzeństwo z Modoc - możesz wejść w stały związek z córką rzeźnikia lub jej bratem. Nie sparawdziłem tylko czy są możliwe związki kobiety z kobietą, albo mężczyzny z mężczyzną :-)
- Pies z Modoc - jeśli dostaniesz quest w którym masz znaleźć zaginionego chłopca z Modoc, to jego ojciec da ci do pomocy psa chłopaka. Nawiasem mówiąc, chłopiec jest w Ghost Farm
- DeathClaw z Navarro - jeśli obiecasz mu, że go uwolnisz, pomoże ci wykończyć żołnierzy Enclave z bazie. Naprawde się przydaje!!!
- Cyberdog - również znajdziesz go w Nawarro. Nawet całkiem nieźle radzi sobie z lekko opancerzonymi przeciwnikami
- DogMeat - szerzej znany z pierwszej części Fallout'a. Znajdziecie go w Caffe of The Boken Dreams
- Pechowy pies - czasem można go spotkać na pustyniach. Gdy się do ciebie przyłączy nie licz na krytyki, a na to, że broń wybuchnie ci w ręku lub się zatnie. Ale jest jeden plus - pecha mają też twoi przeciwnicy :-)
- Gang Lary - przyłączą się do Ciebie, jeśli zgodzisz się wykończyć gang Tylera w Den
- sierżant Granite - jeśli masz wysokie statystyki Speech i Charisma, to sierżant i jego oddział pomogą Ci w walce z Frankiem Horriganem. Jego pomoc naprawde się przydaje...
- Mieszkaniec Krypty 13 - jest to tribal, który pomaga wykończyć Deathclawy w Krypcie 13. Odradzam jednak zabijanie mieszkających tam Szponów
- Perk Mysterious Stranger - gdy posiadasz ten perk, to podczas walk na pustyni, pomaga ci odziany w skóry nieznajomy
- Karawany - zawsze, gdy podróżujesz z karawaną masz do pomocy jej członków
  - strona główna
  - broń
  - karma
  - książki
  - medykamenty
  - miasta
  - miejsca
  - npc'e
  - pancerze
  - perki
  - talking heads
  - traity
  - koniec gry
  - ester eggs
  - doświadczenie
  - random encounters
  - ciekawostki
  - spis quest'ów
  - plan ekspresowy
  - poradniki
  - solucja alternatywna
  - solucja #1
  - solucja #2
  - solucja #3
  - solucja #4
  - Fallout Top100
  - Toplista Fallout
  - Toplista cRPG
  - Gry Top100



Atrium NET






Incunabula Somnus - miejsce gdzie rodzą się sny






Konkurs na najlepsza strone www - COOL SITE



KupSprzedaj



optymalizacja dla IE 4+ i Netscape Navigator 4+ oraz wszystkie wzwyż min. res. 800x600
grafika i wykonanie obsydian, site copyrights by deat(c)hclaw © 2002-2004
all rights reserved fallout i interplay są zastrzeżonymi znakami handlowym firmy interplay.
strona hostowana przez Atrium NET