Fallout 2 Corner Klan
SHAMO - Fallout Community
Wstępniak Newsy Download Ankieta Załoga strony Forum Księga gości Info/Sonda Kanał IRC Chat
MIASTA

  Opis miast został sporządzony przez Crzysia.

KRYPTA 13
  Tu grę zaczynasz, jest tu nudno, kilku ludzi do uratowania i tyle :P. Tu też gre kończysz.


CIENISTE PIASKI
  Taka mała wioska na wschód od Krypty 13. Możesz tu unowocześnić ich rolnictwo. Jest burmistrz, dla którego możesz pokonać bandytów i odbić jego córkę. W zamian córka będzie "twoja" ;). Jest tam też jaskinia z radskorpionami, jeśli jakiegoś rozwalisz weź ich ogony. Pomożesz w ten sposób lekarzowi.


KRYPTA 15
  Taka sama jak 13-nastka, tylko trochę zawalona i się wchodzi od zewnątrz. Jest tu dużo szczurów i innych gadów :D. Można znaleźć tu pistolet maszynowy, kurtkę i lekarstwa.


ZŁOMOWO
  Nareszcie jakaś metropolia ;-)! Jest tu burmistrz Killan, ma swój sklep, nawet fajne rzeczy tam sprzedaje, ale lepiej oszczędzaj kasę na Hub. Jest kasyno Gizma, Gizmo to taki gangster, na tyle ciężki, że nie może wstać :D. Dla Gizma możesz zabić Killana :>. Jest hotel, w nim gang (uważają się za niepokonanych): Czachy, straszne cieniaże. W hotelu jest też dzi... eee panna lekkich obyczajów ;D. Uratój ją od takiego zbira i da ci... ( sam zobacz ;-)). Jest też bar, i tam taka urna stoi (żony właściciela baru), jeśli ją ukradniesz (dość fajnie wygląda-jak puchar:)) możesz ją oddać właścicielowi reputacja ci wzrośnie:). I to chyba na tyle... acha jest tu jeszcze ring, takie biuro buchmakerskie.


HUB
  No no, to już można nazawać "Falloutowym Nowym Jorkiem" :). Jest tu dużo sklepów, w tym dwa z bronią np. bazooką! Jest tu policja, szpital, bar, bieznesmen Wieżowiec i biura karawan, kilka farm i sklep z prochami (nie te do szczelania :D). I taki dość silny gang Kaffara. Można tu się nieźle obłowić dożo sprzętu naprawdę cool miasto. I możesz uwolnić kadeta Bractwa Stali :). Krótko to napisałem nie? Większe od Złomowa, a tu...


NEKROPOLIS
  Miasto Ghuli, wkrótce zostanie opanowane przez mutków. Jest tu krypta 8 (dziwne bo w F2 Krypta 8 jest w Kryptopolis, a to jest bardzo daleko na północ od 13, a tu na południe ;)) w, której znajduje się hydroprocesor. Tu też jest nudno - trochę ciężkiej broni na mutkach nic więcej.


GRUZY
  Jest to miasto zbudowane na ruinach San Francisko. Centrum to Adytum, rządzi tam burmistrz Zimmer. Ma swoich "ochroniaży" regulatorów (w rzeczywistości to oni nim rządzą). Jest tu gang Brzytwy, jednak gdy mu się przyjżeć bliżej, to to tylko zwykli ludzie których Zimmer chce wykończyć. Dalej jest biblioteka Dzieci Apokalipsy, są troche jeb... nienormalni :). I Zbrojeniowcy :> mają cool sprzęt, jeśli wykonasz dla nich kilka qestów wszystko będzie twoje :). Ok więcej tu nie ma, tylko w Adytum jest kilka sklepów.


KATEDRA
  To tu ukrywa się wielki mistrz mutantow, który pragnie wszystkich powrzucać do kadzi. Poza tym jest tu biskup Morfeusz (ma wielkie jedynki nie? ;)), sklep wielobranżowy?, lekarz i taka jedna ładna zakonnica :>. Zanim wejdziesz do środka twoim oczą ukaże się wielki budynek to właśnie ta katedra. Przed nią jest kupa ludzi, bandytów, itp. Chałastra.


BRACTWO STALI
  No no, możesz tu zdobyć najlepszą broń w Falloucie, no może oprócz Blasku i Bazy wojskowej. Jest to bunkier wspomnianego wyżej BS, dowodzi nim generał Maxson. Naprawdę opłaca się do nich dołączyć - Pancerz Wspomagany i broń ciężka sprawi, że będziesz niepokonany. Jest tu Szpital, w którym możesz się wyleczyć z napromieniowania i podnieść atrybuty na stałe. Bibliteka - wiele jest tam danych np. o mutkach. No i pokoje dowódców, Generał i rada starszych będą zlecać ci zadania. To by było na tyle. Bunkier Bractwa chyba najbardziej mi się podoba (szczególnie jak się go rozwala):>


BLASK
  Zniszczony schron przeciwatomowy. To tu musisz się udać i przynieść dowody, by dołączyć do Bractwa. Jest to bardzo, ale to bardzo dużo broni i amunicji. Pancerze, broń plazmowa, lekarstwa i dane (holodyski) na temat mutantów. Gdy zanalazłem tu Karabin Plazmowy i przerobiłem go u Kowala w Adytum, rozwalałem wszystko co się rusza :D.


BAZA WOJSKOWA
  Ostatni cel naszego ataku - baza mutantów. Wejście jest gęsto patrolowane. W środku okaże się, że jest to stary bunkier Bractwa w, którym Maxon mordował swoich ludzi :(. Jest tam bardzo dużo mutantów, masa broni i amunicji, a także porucznik (przypusczam, że to był asystent Maxona lecz M. zastawił go i kilku żołnieży w bunkrze, którzy wystawieni na promieniowanie zmutowali) twardy mutant z kluczem do bomby atomowej w Katedrze. Jest tu zbrojownia nie będe mówił co tam jest, bo mozna się domyślić. Kilka robotów i jedna taka babka Sahra, z takim mutkiem sie jeb... eee kochała ;-), mutanta musisz oczywiście zabić, ona cie za to zninawidzi... :(.
  - strona główna
  - miasta
  - NPC'e
  - pancerze
  - ciekawostki
  - ester eggs
  - postać
  - random encounters
  - solucja
  - solucja#2
  - Fallout Top100
  - Toplista Fallout
  - Toplista cRPG
  - Gry Top100



Atrium NET






Incunabula Somnus - miejsce gdzie rodzą się sny






Konkurs na najlepsza strone www - COOL SITE



KupSprzedaj



optymalizacja dla IE 4+ i Netscape Navigator 4+ oraz wszystkie wzwyż min. res. 800x600
grafika i wykonanie obsydian, site copyrights by deat(c)hclaw © 2002-2004
all rights reserved fallout i interplay są zastrzeżonymi znakami handlowym firmy interplay.
strona hostowana przez Atrium NET